Sưu tầm:
Theo tiêu chuẩn trên CGA có 2 cấp độ chính đó là gà vs pzo nói cách khác là pro và gà. Đây là 2 khái niệm khá tương đối. Hôm nay bạn chăn được 1 thằng bạn cho rằng nó gà mặc cho nó nói lý do nọ kia, ngày mai bạn bị 1 thằng khác chăn bạn bảo, nhà bạn nghèo hay đồng đội bạn gà. Cuối cùng bạn cho rằng mình không hề gà chút nào. Vậy làm thế nào để biết được bạn hay người khác đang ở cấp độ nào. Hãy thử đọc bài này và tự phân loại mình nhé. Để thỏa lòng mong đợi của các bạn mình xin gọi các bạn là pro
Có thể phân loại việc chơi đế chế gồm 5 kĩ năng cơ bản: lên đời, quan sát timeline, tấn công, phòng ngự, phát triển.
* Lên đời: đây gần như là bài học đầu tiên và cơ bản nhất đối với các pro đế chế. Tuy nhiên làm thế nào để biết bạn hay người khác lên đời đã tốt hay chưa. Ngay sau khi đọc bài này bạn hãy thử bật đế chế lên tạo 1 map bất kì, chon quân shang và ngay lập tức thử lên đời nhanh nhất. Nếu kết quả bạn click trước 9ph50 ở lần chơi đầu tiên thì việc lên đời của bạn có thể coi là tạm ổn. Bước đầu của 1 pro. Còn lại thì... mời pro luyện thêm nhiều vào. Ngoài ra cần biết thêm 1 số kĩ năng nhỏ khác: lên đời BE, xây 2 nhà chính...
- Với lên đời BE chỉ áp dụng khi bạn đánh cung (trừ pal) hoặc thủ dâm lên đời 4, cụ thể như sau:
+ shang nhà bt;
+ phon, asy nhà tương đối dàu;
+ các quân có ngựa cung khác nhà siêu dàu
+ còn lại thì không nên thử cho mất thời gian ảnh hưởng đến tg click lên đời
- Với xấy 2 nhà chính, khi bạn đang ở đời 2 bất đắc dĩ bị 1 con gà phá nhà chính, chịu khó cuốc 400 gỗ xây 2 nhà chính sẽ phát triển lại nhanh hơn. Dân sẽ không bị tập trung 1 chỗ dịch khó lòng kill hết dân của mình.
* Quan sát timeline: đây là kĩ năng rất quan trọng với 1 game thủ đế chế, nhưng lại rất hay bị các pro bỏ qua. Thực ra mọi người quen gọi là timeline vì khi click vào phần achive nó hiện ngay lên chữ timeline to tướng. Nhưng việc quan sát timeline ở đây không chỉ dừng lại ở nhìn bảng timeline, mà còn là các thông số trong đó. Ở đây mình chỉ nhấn mạnh 1 số điểm cho là quan trọng nhất.
- Vạch timeline: ai cũng biết nó dùng để làm gì, nếu vạch timeline của bạn sớm nhất thì quá ổn rồi. Tuy nhiên có những trận nhà bạn nghèo bạn cố gắng hết sức cũng không thể lên sớm được thì nằm trong top 3 cũng là ổn, cũng không thể đú lên đời với các đại gia lên đời sớm như là: shang, pal, per được. Trung bình để lên xong đời mất 2'20 kể từ sau khi click. Cứ từ vạch lên đời mà trừ đi sẽ tính ra thời điểm lên đời của địch. Giới hạn cho thời điểm click các quân với 1 pro có thể đạt được là:
+ shang, pal, per đầu 8;
+ roman, yamato, asy đầu 9
+ còn lại đầu 10.
Tuy nhiên vì nhiều lý do và mục đích khác nhau không nhất thiết trận nào cũng có thể và cần thiết phải đạt cảnh giới như trên. Có thể vì nhà nghèo, hoặc muốn buôn dân đánh lâu dài, lên đời 4... làm cho việc lên đời có thể chậm đi. Vì vậy một điều quan trọng với các pro là không bao giờ được coi thường những thằng lên đời sau mình
- Tính chất của timeline: ở đây là nói đến độ to nhỏ của timeline. Trong trận đấu timeline có thể to nhỏ thất thường do dân quân tăng giảm trong chiến đấu. Mình chỉ để ý đến mấy trường hợp:
+ timeline nhỉnh hơn ở phần trước vạch lên đời 2 chắc chắn là do lên đời BE;
+ timeline nhỉnh hơn ở phần trước vạch lên đời 3 có thể do lên đời BE hoặc có thể sau khi lên xong đời 2 đẻ cố thêm 1 2 con dân;
+ timeline phình to sau khi lên đời 2: đánh quẩy hoặc bo thành buôn dân;
+ timeline mất hút trên bản đồ, dân quân cả nước = 0, ngay lập tức điều quân đi chém nhà chính cho no quit hẳn ko để đêm dài lắm mộng.
+ timeline hình dẻ quạt buôn dân phát triển tốt
+ timeline hũ nút nhà vừa bị sấp
Chú ý là chưa hẳn timeline to đã là mạnh nhất. Điều này thấy rõ nhất khi bạn đánh chém, đặc biệt nhà Pal thì càng rõ, timeline cỏ thể nhỏ nhưng lạc đà có thể lên đến gần 2 đạo. Ngược lại 1 thằng chỉ trú trọng đẻ dân phát triển timeline to khung khiếp, trong khi nhà yếu xìu tìm được thổi 1 cái là bay.
- Dân số: thường xuyên xem dân số để biết mức độ phát triển của địch thế nào. Ngay khi bạn mua xong thằng dân số 8 hãy vào xem dân số của địch rồi cứ thế mà tính ra. Cách tính thể nào: Bạn click mua thằng dân số 8 sớm nhất ở phút 1'27 khi tìm thấy mỏ quả nhanh và ko gặp vấn đề gì (trừ shang và pal). Nếu thấy địch cũng như bạn thì có nghĩa nhà nó cũng tìm được mỏ quả đẹp và sớm. Tiếp tục theo dõi nếu bỗng dưng dân số của bạn bị chậm hơn so với bt nghìa là bạn đã mua dân lỗi, xây Be lỗi... ngược lại dân nó thấp hơn (có thể là do địch chết dân) vào ngay mitalry xem phần lost của nó thấy có số 1 thì chưa hẳn là nó gà vì đôi lúc dân chết là không thể tránh khỏi, còn nếu ko thấy số 1 chắc chắn thằng này lỗi dân nói cách khác là gà. Ngoài ra luôn kết hợp xem dân số với độ to của timeline để biết được địch sẽ đánh gì.
- Điểm cho: chính là phần tribugiven, đơn giản thằng nào âm tức là nhận dương tức là bơm. Phát hiện thấy chỉ số này sớm cùng với vạch lên đời 2 nhanh, chắc chắn địch chơi bơm, lập tức tản dân, lập đội chuẩn bị té, chờ cơ hội phục thù.
- % mở bản đồ: cái này lại càng ít người để ý, nhưng theo những gì minh quan sát được thì các pro ngay từ đời 1 phần đi dò của họ đã 14 - 17%(huge) cho thấy họ đi dò tốt, không chết dân, dân lên đều không bị lỗi. Sau khi hết trận % mở bản đồ thường là từ 70%(huge) trở lên dù là cung hay chém cho thấy tầm bao quát bản đồ tất tốt.
- Chỉ số mitalry: đặc biệt chú ý đến chỉ số kill, lost, kill - lost sau mỗi trận. Với các pro thật sự thì kill luôn dẫn đầu bảng dù la cung hay chém, lost thường thấp nhất, dù là thua hay thắng thì kill - lost luôn dương. Đây là chỉ số khá quan trọng, sau khi kết thúc trận dù là thua hay thắng đừng vội thoát ra hãy nán lại xem phần này và có sự so sánh để biết mình pro hay chưa
*Tấn công: Không đơn thuần chỉ là đem quân sang nhà địch đánh nhau, thắng thì thắng thua thì thua. Mà đây là 1 kĩ năng rất khó đòi hỏi tính tỉ mì cao, kinh nghiệm chiến đấu, độ khéo léo, nhanh nhẹn của đôi tay, biết quan sát thế trận... nói chung các pro phải thi đấu cọ sát rất nhiều mới mong sớm đạt kết quả tốt và tự rút ra bài học cho bản thân. Đây là một số điều, có thể coi là kinh nghiệm của bản thân đã rút ra được sau những lần chiến đấu trên CGA cho các pro tham khảo. Tất nhiên đây không phải là tất cả, cũng không hoàn là chính thống bởi mỗi người có một phong cách riêng, quan trọng nhất là tính sáng tạo của mỗi người, ở đây mình chỉ nêu những gì mình đã áp dụng và đạt hiệu quả khá cao trong chiến đấu.
- Chia đạo tấn công: nhà sản xuất đã đạt ra các con số từ 0 - 9 để cho các pro lập đạo vì vậy hãy tận dụng triệt để nó. Để tạo thói quen sử dụng đạo thành thạo, ngay từ phút đầu tiên lúc vừa vào bạn hãy chia đạo 3 thằng dân đầu tiên đi tìm mỏ quả và hạn chế sử dụng các phím lên xuống trái phải mà hãy lập đạo cho dân, như vậy việc quản lý dân sẽ nhanh hơn và tầm bao quát sẽ rộng hơn rất nhiều, khi tụ dân về bài quả rất dễ dàng. Trong tấn công: bạn biết rằng các quân đem chiến đấu luôn có chế độ auto tấn công, tuy nhiên dân làm ruộng chặt gỗ hay đào vàng lại không có khả năng auto chạy dân, có chăng là chỉ tự chạy cách đó 5cm. Tận dụng lợi thế này khi tấn công hay chia làm nhiều đạo tấn công các mỏ cùng lúc, hoặc vừa đối đầu với địch vừa tấn công mỏ cùng lúc. Như vậy địch sẽ không kịp trở tay và hoàn toàn bị bất ngờ. Thường thì chia càng nhiều đạo càng khó chỉnh và lực tấn công thường bị phân tán, do chia đều và yếu đi. Vì vậy trước tiên bạn chỉ nên chia làm 2 đển 3 đạo. Nếu để ý thì nhóm R chăn dân tối thiểu hiệu quả nhất là 4, nhóm R đối đầu hiệu quả nhất là 9 (đây là khi bạn vừa mới có quân, số lượng còn ít phải tính toán từng con 1)
- Xác định mục tiêu tấn công: muốn để được 1 con R hay 1 con ngựa chém thì phải tốn 1 lượng thịt gỗ vàng nhất định. Thứ để tạo ra nó chính là nông dân. Vì vậy khi chiến đấu phải xác định chăn dân là chính, đối đầu là phụ và càng ít xảy ra càng tốt vì khi bạn là kẻ tấn công lực lượng bao giờ cũng mỏng hơn và bị phân tán trong lúc kéo quân. Ngay cả khi lực lượng của bạn đông hơn của địch 1 2 thằng quân bạn hoàn toàn có thể thắng địch nhưng cũng đừng vội, hãy cứ rút lui chia đạo để tấn công các mỏ dân. Chỉ đối đầu khi bạn chắc chắn đó là trận cuối cùng sau khi đánh xong địch sẽ F10 enter.
-Quấy rối: có những đạo quân bạn biết rằng bạn sẽ phải chạy nhưng bạn vẫn đánh, với mục đích thu hút sự chú ý của địch và sau đó là địch sẽ dồn quân về phía có động, như vậy tạo sự rối loạn trong chiến đấu, cho địch phân tán tư tưởng, dễ dàng cho việc chăn dân, địch sẽ không có thời gian để nghĩ đến việc chăn dân bạn (bởi vậy mới nói tấn công là cách phòng thủ tốt nhất). Với gà chỉ cần 1 lần như vậy là đủ chăn hết dân, với pro 1 2 lần có thể không sao nhưng nhiều lần sẽ gây mất tập trung, chăn dân sẽ dễ dàng hơn. Việc quấy rối diễn ra càng liên tục càng thu được hiệu quả cao. Đôi khi bạn thấy chăn dân của đối phương rất dễ dàng đừng vội chê nó gà vì có thể địch đang bị thu hút vào 1 hay nhiều việc khác cùng lúc. Nhớ là ai cũng có thể bị chăn dân khi bị quấy rối
- Rút lui hiệu quả: Luôn biết rút lui kịp thời, đó là điều rất quan trọng và mang tính chiến thuật. Khi lực lượng địch dồn về 1 phía thì chỉ cần 1 đạo nhỏ cũng có thể đang hoàng xông thẳng vào nhà chăn dân. Việc rút lui phải đảm bảo được các hiệu quả sau: số lượng quân thiệt mạng là nhỏ nhất, phải tập trung được lực lượng của địch vào 1 chỗ là nhiều nhất và càng xa nhà mỏ dân của địch càng tốt. Đôi khi rút lui chỉ đơn giản là ra khuất tầm nhìn của địch không nhất thiết phải chạy thật xa, để thuận tiện cho đợt đánh tiếp theo.
--------------------------------------------------------------------------------