Phiên bản tiếp theo của dòng game Gothic đã quay trở lại, hoành tráng và hấp dẫn hơn bao giờ hết.
Nổi tiếng với phong cách chơi mở trong thế giới cực kì rộng lớn và một cốt truyện li kì, series Gothic đã từng là món ăn tinh thần không thể thiếu với các fan của dòng game nhập vai phiêu lưu. Tuy nhiên phiên bản thứ 3 (phát hành 2006) với lối chơi kém hấp dẫn và những lỗi logic trầm trọng đã trở thành nốt trầm không đáng có cho dòng sản phẩm này. Và giờ đây, dự án tiếp theo mang tên Arcania: A Gothic Tale đã được chuyển giao cho “người thợ xây” hoàn toàn mới: studio Spellbound Entertainment (trước đây là Piranha Bytes) với kì vọng đem trở lại vị thế hùng mạnh cho đế chế Gothic.
Thoạt đầu, bạn có thể thấy hơi lạ với cái tên “nửa vời” của phiên bản này khi danh từ Gothic không còn đứng ở vị trí số một nữa (khác với Gothic, Gothic 2 và Gothic 3), tuy nhiên đây lại chính là dụng ý của nhà phát hành DreamCatcher Interactive khi vừa đảm bảo những yếu tố hấp dẫn từ trước sẽ được kế thừa, vừa hứa hẹn nhiều thay đổi mới đáng kể. Để sản phẩm của mình thực sự vươn ra hơn ra tất cả các thị trường tiềm năng trên thế giới, nhóm phát triển trò chơi đã mất hơn một tháng để tìm hiểu sở thích game thủ tại Bắc Mĩ và Tây Âu về xu hướng nhập vai phiêu lưu hiện đại. Chắc chắn là họ không muốn bỏ lỡ hai “mỏ vàng” lớn này.
Cốt truyện của Arcania bắt đầu từ thời điểm 10 năm sau những sự kiện xảy ra trong Gothic 3. Người anh hùng vô danh trong phiên bản cũ đã chiến thắng quỉ vương, mang lại yên bình cho thế giới thần tiên và lên ngôi hoàng đế. Nhưng theo năm tháng, những tố chất tốt đẹp trong vị vua của chúng ta bắt đầu mờ nhạt dần, ông trở thành một kẻ độc tài và không còn được người dân tín nhiệm như xưa. Trong game, bạn sẽ vào vai một anh chàng “nhà quê” cục mịch trên con đường định mệnh để biến mình thành người đứng đầu đất nước trong tương lai. Dĩ nhiên, người chơi vẫn toàn quyền quyết định xu hướng thiện – ác của nhân vật chính thông qua nét ứng xử cũng như cách hoàn thành sứ mệnh được giao.
Màn chơi thử của Arcania đã gây nhiều ấn tượng cho người hâm mộ. Đặc biệt là với nền tảng đồ họa hoàn toàn mới, nổi trội hơn rất nhiều so với Gothic 3. Mô hình nhân vật được thiết kế chân thực và chi tiết nhất có thể, từ những nếp nhăn trên khuôn mặt cho tới ánh bạc lấp lánh của bộ áo giáp sắt khoác trên người chiến binh. Sẽ có nhiều lúc bạn không biết rằng mình đang phải đối mặt với hàng tá nguy hiểm cận kề mà vẫn mải ngắm nhìn khung cảnh tuyệt vời xung quanh.
Về hệ thống chiến đấu, trò chơi không có quá nhiều thay đổi. Vẫn là phong cách cận chiến quen thuộc với thanh kiếm sắc bén trong tay nhân vật chính, theo đó mỗi đòn tấn công mạnh hay yếu sẽ tùy theo thanh đo lực đánh mà người chơi điều khiển bằng cách giữ phím bấm nhanh hay chậm. Thêm vào đó, rất nhiều kĩ năng phép thuật mới sẽ được đưa thêm vào game để nâng thêm tính hấp dẫn cho các trận chiến đấu một mất một còn. Việc chế tạo và sửa chữa đồ vật trong Arcania khá tinh tế và táo bạo khi cho phép game thủ tự rèn lấy vũ khí, áo giáp thông qua các trang bị “quá đát” hoặc hỏng hóc.
Trên con đường hành hiệp, người anh hùng của bạn sẽ tích lũy các điểm tiềm năng và bạn có nhiệm vụ phân chia chúng cho hướng đi của mình sau này. Đó có thể là lựa chọn trở thành một hiệp sĩ, cung thủ, pháp sư hay thậm chí là… kẻ trộm. Đặc biệt, các phép thuật mà người chơi có thể sử dụng đã không còn gói gọn trong tác dụng tiêu diệt kẻ thù đơn thuần, mà còn có thể can thiệp vào thời tiết hoặc thay đổi khung thời gian trong ngày.
Mặc dù kế thừa cốt truyện từ các phiên bản cũ, nhưng người chơi vẫn thoải mái chu du trong thế giới Arcania mà không phải bỡ ngỡ chút nào. Còn nếu thực sự muốn tìm hiểu thêm về các sự kiện liên quan, bạn có thể thông qua bản mở rộng Gothic3: Forsaken God sắp được DreamCatcher cho ra mắt vào cuối năm 2008.
Theo công bố chính thức từ phía nhà phát hành thì Arcania: A Gothic Tale được thiết kế dành cho hệ máy PC truyền thống, nhưng nhiều dự đoán cho rằng game sẽ đổ bộ trên cả Xbox 360 vào đầu năm 2009. Đã hơn một năm qua đi kể từ khi những thông tin đầu tiên của trò chơi này đến với game thủ trên toàn thế giới, hi vọng rằng chừng đó thời gian đã là quá đủ để chúng ta hi vọng vào một “thế lực mới” trong danh sách các tựa game nhập vai phiêu lưu từ xưa tới nay.
Tên game: Arcania: A Gothic Tale
Thể loại:Nhập vai
Hãng sản xuất: DreamCatcher Interactive
Hãng phát hành: Spellbound Entertainment
Ngày phát hành: TBA 2009
Hệ máy: PC, Xbox360